20.10

診断によってアバター(自分のスタンド、ナビゲーター、教師)を作ることで
アナザフロンティアワールドで遊べるようになる
◆アバター作り:フォースとフォームの概念
プレイヤーは最初に理想のフォーム「偶像」を手に入れることができる。
(装飾品などたくさんついていて動きにくそう)
しかしクエストでフォース「学び」を集めていくと、記憶を取り戻していき、アバターがパワーアップ!偶像が剥がれ、最終形態は“ただの人“(丸腰、白帯感)になる。
装甲や無駄な装飾が剥がれ、舞うことができるように!!
Dコードの回収のストーリーでもある。
メソッドも最後にはマスカグなどに限られていく?
学んでいるプレイヤーのオンラインとオフラインの感覚の交流率を上げていく!!
<アイデア>
カードホルダー
雑味モンスターを集める
講義、亜空間知能、歩数、Dレジェンダリーがキャラカード化
集めていく
⭐️改めて、アナザフロンティアWWWとは何なのか?
アナザフロンティアワールドの印象付、広告塔の役割
複利となるもの
→俺らが作ることで得していこう!の視点
投資事業。メタメタに計算していく!!
→テラフロ社はゲーム会社に近い。
ゲーム会社はCAPCOMだったらストリートファイターなど、代表作がある。
AFSがテラフロ社の代表作だと思っているところがそもそも違う
学ぶサブスクが漫画やゲームやアプリになる
AFSは脚本。
会社のリソース、響社長の背景!多様性、雑味!
AFQはハイパーメディアミックス教育事業
→ビックリマンに叡智は無い
◆UFOくんつく〜る!一旦リリースの背景
重要だけど急務ではない。しかしアナザフロンティアワールドで
重要なポジション(ジブリでいう未来少年コナンポジション)になるので、焦ってこなして作るのではなく手を抜かず仕上げていく。
→アナザフロンティアWWW(ワールドワイドウェブ)として、次の的としてAFQリリース後12月から進めていく!